Un objeto envía un mensaje a otro
- Esto lo hace mediante una llamada a sus atributos o métodos
- Eso quiere decir que sólo podemos hacer llamadas a aquellos atributos o métodos de otro objeto que sean públicos o accesibles desde el objeto que hace la llamada
El objeto receptor reaccionará
- Cambiando su estado: es decir modificando sus atributos
- Enviando otros mensajes : es decir llamando a otros atributos o métodos del mismo objeto (públicos o privados) o de otros objetos (públicos o accesibles desde ese objeto)
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