Miembros públicos
Los miembros públicos
describen qué pueden
hacer los objetos de esa
clase
- Qué pueden hacer los objetos (métodos)
- Qué son los objetos (su abstracción)
Miembros privados
Describen la implementación de
cómo lo hacen.
- Ejemplo: el objeto contacto interacciona con el circuito eléctrico del vehículo, este con el motor, etc.
- En sistemas orientados a objetos puros todo el estado es privado y sólo se puede cambiar a través del interfaz público.
- Ej: El método público frenar puede cambiar el valor del atributo privado velocidad.
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